Author Topic: Manual de Usuario BLENDER  (Read 318 times)

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Manual de Usuario BLENDER
« on: December 25, 2016, 03:39:22 am »
Introducción
Después de iniciar Blender y cerrar la pantalla Splash, tu Blender debería verse como en la imagen de abajo. La interfaz de usuario de Blender es consistente en todas las plataformas.



Interface Elements

Window ‣ Screen ‣ Areas ‣ Editors ‣ Regions ‣ (Tabs) ‣ Panels ‣ Controls



Controles

La interfaz se puede personalizar para que coincida con las tareas específicas que utilizan Layouts de pantalla, que pueden ser nombrados y guardados para su uso posterior. La pantalla predeterminada se describe a continuación.

Una pantalla está organizada en una o más Áreas con cada área que contiene un Editor.
« Last Edit: December 26, 2016, 02:46:45 pm by lfs linux »

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UV/Image Editor BLENDER
« Reply #1 on: December 25, 2016, 05:00:16 am »
Introducción UV/Image Editor

El UV / Image Editor es donde se pueden editar recursos 2D como imágenes / texturas y UVs.


UV / Image Editor con un mapa UV y una textura de rejilla de prueba.

Header
View Herramientas para controlar cómo se muestra el contenido en el editor. Consulte Navegación.
Select Herramientas para seleccionar UVs
Image Esto contiene opciones para Image.
UVs Contiene herramientas para desenrollar mallas y editar UVs.

Modes
View Imágenes y mapas UV.
Paint Pintura De La Textura.
Mask Enmascaramiento.

Properties Region
Grease Pencil Vea los Documentos de Grease Pencil.
Display Controla las opciones de visualización.